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Sommaire : Aliens versus Predator est un jeu vidéo de type First Person Shooter, sorti en janvier 1999. Il est édité par Fox Interactive et développé par le studio anglais Rebellion. La licence Aliens versus Predator a pris vie grâce à une scène finale de Predator 2 lorsque dans le vaisseau Predator on découvre une salle des trophées dans laquelle on peut clairement apercevoir un crâne d'Alien. Le thème du jeu reprend donc deux grands classiques du cinéma d'horreur et de science-fiction en réunissant des Aliens et des Predators, deux des espèces d'extra-terrestres les plus redoutables jamais imaginées. Le jeu a sa propre histoire et ne reprend aucun héros des films. L'époque à laquelle se déroule l'aventure est proche de celle du film Alien. Le jeu propose 3 campagnes très différentes et plusieurs modes multijoueurs, dont un mode coopératif. Rebellion est le premier studio à avoir adapté cette licence sur PC. Ce Jeu aura 2 Suites : Aliens Versus Predator 2 (AVP2) et Aliens vs. Predator (AVP3) L'Histoire :Marine (United States Colonial Marine Corps) : Pandora Base, une installation appartenant à Weyland-Yutani sous la protection de l'USCMC sert de laboratoire de recherche en biologie sur des Aliens. Lors d'une expérience plusieurs Aliens s'échappent et commencent à semer le chaos dans le centre. La base est évacuée en urgence et tous les vaisseaux partent en orbite. Votre personnage est un simple soldat très paresseux qui a raté la navette de secours parce qu'il faisait une sieste. Sa mission principale sera donc de trouver un moyen de s'échapper de la planète. Malheureusement pour lui, le chemin vers la paix ne sera absolument pas de tout repos. Nos Articles sur le Jeu Aliens vs. Predator :Système de Jeu :Une chose tout à fait novatrice est que dans Aliens versus Predator, il y a trois façons très différentes de jouer. Marine :L'humain est le plus chétif des trois espèces, mais grâce à son arsenal il reste un très bon combattant. La façon de jouer avec cette race est très similaire aux standards du genre (Quake, Unreal, Half-Life). Mais elle recèle quand même des subtilités. Predator :Le Predator est un chasseur depuis des milliers d'années, il dispose d'une résistance physique extrême et dispose d'armes techniquement avancées (800 ans environ). Il se joue aussi de manière plutôt traditionnelle mais quelques techniques inhérentes au personnage doivent être maitrisées. Son armure lui permet de se rendre quasi invisible aux yeux des humains. Il peut aussi se soigner grâce à un medicomp sur son bras attaché à ladite armure et une tourelle autoguidée à plasma est montée sur son épaule. Le Predator a d'autres avantages, il possède 4 modes de vision via son masque : Le mode standard. Une vision similaire au humains, comme le jeu est très sombre on l'utilisera assez peu. La vision thermique. Cette vision permet de mettre en évidence les humains en voyant la chaleur dégagée par leurs corps. La couleur bleue domine cette vision. La vision électrique. Avec cette vision on voit parfaitement les Aliens, et les tourelles. La couleur rouge est omniprésente dans ce mode. La vision predtech. Les objets électroniques deviennent facilement décelables et les alliés predators aussi. La couleur verte est dominante en utilisant ce filtre. Vous l'aurez compris, lorsque l'on affronte plusieurs races en même temps il est primordial de bien coordonner ses modes de visions avec sa stratégie d'attaque, d'une part pour voir l'ennemi, mais aussi pour pouvoir le cibler correctement. C'est là toute la subtilité et la difficulté de ce personnage. Car son arsenal est dévastateur s'il est utilisé de façon adéquate : Fusil harpon de précision avec zoom, disque téléguidé qui découpe toutes les cibles acquises par l'interface et, bien sur, la griffe de combat. Pour ses armes le Predator utilise l'énergie de son armure, celle-ci se régénère avec le temps. Le fusil harpon a ses propres munitions. Alien :Les Aliens sont très basiques mais difficiles à prendre en main car extrêmement rapides et agiles. Ils ont un mode de vision standard avec l'aura des espèces vivantes qui forme un halo bleuté autour des humains, vert autour des predators et rouge pour les Aliens, l'autre mode est une sorte de vision nocturne aux tons bleus. L'Alien peut se déplacer sur toutes les surfaces grâce à ses griffes et il peut faire des sauts énormes. Pour attaquer il utilise ses griffes ou sa queue. Un aspect intéressant de l'Alien est sa façon de se soigner ou de gagner de la puissance, pour cela il faut s'approcher d'un crâne et dévorer son contenu grâce à la mâchoire si spécifique de l'Alien. A Savoir :La musique originale accompagnant le jeu est de très bonne facture et participe activement à l'ambiance. La version Gold contient des nouvelles armes ainsi que de nouvelles cartes. Détail du Jeu :Éditeur : Fox Interactive Développeur : Rebellion Concepteur : Jason Kingsley (en) Date de sortie : 30 Avril 1999 (USA - CANADA), 25 Mai 1999 (EUROPE) Genre : FPS Mode de jeu : 1 à 8 Joueurs en LAN ou via Internet Plate-forme : PC, Mac Média : CD ROM Langue : Anglais Contrôle : Clavier / souris ÉVALUATION : PEGI : 16 ans et plus Système d'Exploitation : Windows 95/98 Processeur : Pentium II, 400 MHz Mémoire vive : 128 Mo Carte graphique : 3D compatible DirectX 6 Espace disque : 500 Mo Acheter le Jeu Aliens vs Predator :
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